jueves, 12 de septiembre de 2013

Las súbidas y bajadas de la vida...

Sistema Analógico
Desde las antenas de conejo hasta las señales emitidas por los modems, encontramos que estás ondas han sido utilizadas abiertamente en las comunicaciones por varias razones: utilizan menos componentes que los sistemas digitales, son sensibles al ruido. En sí se aprovecha el ambiente para poder trasmitir las ondas.
Sistema Digital
Por otra parte, estos sistemas cuyos valores de medición solo se reducen a 0 y 1 a diferencia de los sistemas analógicos, tienden a ser más complejos pero traen mayores beneficios a largo plazo, tales como ser menos sensibles al ruido ser sencillos de implementar en un circuito integrado.
Conceptos relacionados
  • Muestreo: a mayor número de muestras por segundo, mayor fidelidad de la señal.
  • Cuantización: convierte una sucesión de muestras de amplitud en una sucesión de valores preestablecidos.

Datos Curiosos
El CD trabaja bajo una frecuencia muestreo de 44.1 KHz.
El oído humano trabaja con una velocidad de muestreo de 20 KHz.
Y el teléfono trabaja con una frecuencia de muestreo de 7 KHz.+

(Toxa) Y ahora les dejo una foto de mi mascota: UROBOROS

Modelo de Comunicación (Hola....010101111)

Hablemos de la comunicación, si queremos entender completamente las redes tenemos que entender que al final de cuentas es la comunicación entre dos o más computadoras. Dentro del ciclo podemos tener muchos elementos diferentes, pero para entender las redes lo mejor es que manejemos 5, fuente, transmisor, sistema de transmisión, receptor y destino.



  • Fuente: La fuente es quien genera el mensaje, en el caso de dos personas hablando sería el cerebro que genera el mensaje.
  • Transmisor: Es quien traduce el mensaje a señales que puedan ser enviadas, cuando dos personas hablan son las cuerdas vocales lo que genera el sonido que la otra persona escucha.
  • Sistema de transmisión: Es el medio por donde viaja la información.
  • Receptor: Funciona como el transmisor, pero en sentido inverso,    este decodifica la señal recibida.
  • Destino: Recibe los datos.

Dispositivos de Networking (working...working...)


Los dispositivos de networking los podemos dividir en dos tipos, tontos e inteligentes.

Dispositivo
Tonto
Inteligente
1:1
Repetidor
Puente
1:n
HUB
Switch

Los dispositivos “tontos” son llamados así porque no analizan nada de lo que recibe, simplemente lo retransmite la información que recibe. Un repetidor lo que hace es que une dos puntos, se utiliza principalmente para aumentar la señal, todo lo que recibe lo manda al otro lado sin hacer preguntas. Un HUB es lo mismo, exceptuando que los datos que recibe los manda a todos los elementos conectados al HUB.


En el caso de los dispositivos inteligentes si analizan la PDU de la información para decidir a qué dispositivo final se dirige, es como el cartero, que tiene que llevar el correo a la casa específica a la que va a ser recibida. Ahora solo tenemos que tener clara la diferencia entre un puente y un switch, mientras que el puente solamente une dos puntos de red, mientras que el switch funciona para varios.


Finalmente tenemos al padre de los dispositivos de networking, el router. A diferencia de los anteriores el router trabaja de manera muy diferente. La principal característica es que el router conecta dos segmentos de diferente tecnología, como puede ser LAN – WAN y son los únicos que aplican ruteo (escoger el mejor camino para los datos).

Historia del Internet(TCP/IP 2)


Primera entrada (de Toxa Kniote “el Grande”)  en el blog, si alguien está viendo esto espero que entienda que la escritura no es mi fuerte, y que como no planeo repetir la materia no tengo otra opción más que hacer este blog.

Se supone que debería estar explicándoles sobre la historia del internet, todos hemos usado la internet, si estás viendo esto lo usas actualmente, pero si bien no es del todo importante conocer su historia sirve bien para introducirnos al contexto de las redes.


Situémonos por un momento en el año 1969, fecha del nacimiento de ARPANET, una red para poder transmitir información entre computadoras, en su inicio solo tenía 4 nodos, lo que quiere decir que solamente existían 4 puntos donde una computadora podía conectarse, pero para el año 1972 ya tenemos 32 nodos.
Hasta ahora todo va bastante bien, lo que no se ha dicho es que poco a poco se empiezan a incluir en la red más nodos de los que se esperaban, ¡Sorpresa! ARPANET es un éxito y ahora todos quieren formar parte de ella, así que el gobierno decide salirse del proyecto y se crean diferentes redes como NSFNET,  ANSET o AOL  que se dedican a brindar el servicio a particulares.

PD: TCP/IP 2 no existe.

miércoles, 11 de septiembre de 2013

Protocolos, el tren y la banda

-Modelo TCP/IP
Como ya habíamos mencionado, el protocolo TCP/IP es el que rige la internet, es el que se encarga de las reglas y procedimientos de las comunicaciones. Este protocolo a su vez se compone de 4 capas: Aplicación, Transporte, Internet y Acceso a la red.

-Tren de datos
TCP/IP para facilitarnos la vida emplea un tren a la hora de enviar datos, que lleva una locomotora(encabezdo) con todo lo necesario para ser reconocido, los vagones de en medio(los datos) y el cabus(Checksum). Este es el método de encapsulación que se ocupa en las capas para su correcta manipulación.


-Ancho de banda
Es la capacidad de un medio de comunicación para poder interpretar un número de señales en un momento dado.

Del más chico al Caro y Dominante...

Alguna vez habremos escuchado el término LAN, ya sea que se nos haya ido el internet (el único momento en el que nos acordamos de nuestro proveedor de internet) o que queramos jugar con algunos amigos en nuestra casa con varias computadoras. Ésta es la hija de las redes, la "pequeñita" que es el punto de partida del internet en términos de tamaño.



Ejemplos sencillos de LAN. Pueden ir desde unas cinco computadoras hasta toda la red de una empresa.

Pero las LAN por si solas no servirían de mucho por lo que necesitan estar conectadas entre sí, formando una red de LANs conocida com WAN. Está es la madre, la que domina países y continentes.



Los medios que utiliza son más especializados y por tanto caros. Que va de un cable UTP utilizado en LAN que puede costar $50 un metro, hasta un cable V.35 de la WAN, de fibra de oro que puede costar lo que tu consola de videojuegos o tu Smartphone (si, alrededor de $6,000) por unos cuantos metros.



Cable V.35, de fibra de oro (¡¡el caro!!)
Cable UTP, de fibra de cobre (el baratito)







Historia del Internet

Adentrandonos en aquellos tiempos por los que ninguno de nosotros habíamos nacido (ni siquiera el profesor), aprendimos un poco de historia del internet. Fueron Vinton Cerf y Robert Kahn quienes crearon en 1974 el protocolo TCP/IP por el cual se rigió y sigue rigiéndose el internet. 


Desarrollaron ese protocolo para la red de DARPA, ARPANET. Éste definía los métodos y formas de envío y recepción de datos por la red, detección y corrección de errores, entre otras cosas.